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Fire Emblem Awakening: Comme des parties sur un jeu d’échecs sophistiqué

Les batailles se livrent à chaque fois comme des parties intenses sur un jeu d’échecs sophistiqué. On découvre à chaque fois un terrain unique (r4i gold 3ds) quadrillé par une grille. Le long de celle-ci: des abris, des coffres et des adversaires. Sur cette grille, les «pions» sont à déplacer d’une case à une autre. Quoique les appeler «pions» serait odieusement insultants tellement Miriel, Virion, Lissa, Gregor, Ricken, Olivia… - enfin tous les personnages - sont attachants, grâce à leur caractère propre et bien trempé.

Au fur et à mesure, l’équipe des héros s’agrandit, jusqu’à une trentaine si on réussit à tous les recruter. Ils racontent leur expérience par anecdotes, révèlent des caprices ou une part de leur intimité, des liens se nouent entre eux. Des dialogues fins et drôles, sous forme de bulles, ponctuent chaque bataille. Il ne faut pas hésiter à les faire combattre côte à côte ceux qui s’apprécient. Pour le joueur, l’impression émouvante de favoriser des relations et de bâtir des histoires se juxtapose au plaisir de forger des plans de bataille.

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